PS Chip

7/7/2026

Zagreb, Croatia

Sonyjeva uredba o brisanju PSN računa postala popularna nakon najave o prestanku distribucije igara na diskovima

Sony može obrisati PSN račun i digitalne igre nakon 3 godine… Sonyjeva odredba o brisanju neaktivnih PSN računa ponovno je postala popularna nakon najave da će kompanija od 2028. godine prestati proizvoditi fizičke diskove za nove PlayStation igre. Iako se na prvi pogled radi o dvije odvojene teme, zajedno otvaraju staro pitanje koje sve više muči igrače: što se zapravo događa s digitalnim igrama kada više nemamo aktivan račun ili kada licencije isteknu? Sonyjevi uvjeti korištenja za PlayStation Network na području EMEA/UK ažurirani su u travnju 2026. godine, a u centar pozornosti došli su nakon što je Sony najavio da će nove PlayStation igre od siječnja 2028. godine biti dostupne samo u digitalnom obliku. Fizičke kopije igara koje su već objavljene ili koje će biti objavljene prije tog roka neće biti pogođene ovom promjenom, ali budućnost novih PlayStation izdanja očito ide u potpuno digitalnom smjeru. Što piše u Sonyjevim uvjetima korištenja? Najviše pažnje privukla je odredba koja se odnosi na trajno zatvaranje PSN računa ako se korisnik ne prijavi dulje vrijeme. Prema Sonyjevim uvjetima, ako korisnik ne koristi svoj račun najmanje 36 mjeseci, odnosno tri godine, Sony može pokrenuti postupak zatvaranja računa. U tom slučaju Sony korisniku šalje obavijest na e-mail adresu povezanu s računom. Korisnik zatim ima dodatnih šest mjeseci da se prijavi na svoj PSN račun ili da kontaktira Sony i zatraži da račun ostane otvoren. Ako to ne učini, račun može biti zatvoren. Na prvi pogled čini se malo vjerojatnim da se netko ne bi prijavio na svoj PSN račun pune tri godine. Međutim, takvi scenariji nisu nemogući. Netko može prijeći na drugu platformu, prodati konzolu, privremeno prestati igrati, izgubiti pristup e-mail adresi ili jednostavno zaboraviti na stari račun. Što se događa s digitalnim igrama? Najveći problem nije samo zatvaranje računa, nego ono što dolazi nakon toga. Nakon zatvaranja računa korisnik više ne može pristupiti PlayStation Online Services ni koristiti digitalne proizvode kupljene tim računom. To uključuje digitalne igre, dodatke, DLC-ove i drugi sadržaj povezan s korisničkim profilom. Drugim riječima, ako je korisnik tijekom godina kupio velik broj digitalnih igara, njegov pristup toj biblioteci ovisi o postojanju i dostupnosti PSN računa. Zatvaranje računa je, prema Sonyjevim uvjetima, nepovratno. Upravo tu dolazimo do ključnog problema digitalne distribucije. Kada kupimo igru u digitalnom obliku, često imamo osjećaj da smo kupili proizvod jednako kao i fizički disk. No u praksi najčešće kupujemo licencu za korištenje sadržaja, a ne trajno vlasništvo nad samom igrom u klasičnom smislu. Sony nije jedini s takvim pravilima Sonyjeva odluka može se promatrati i u kontekstu europskih pravila o zaštiti podataka, uključujući GDPR, prema kojima tvrtke ne bi trebale neograničeno zadržavati osobne podatke neaktivnih korisnika bez jasne potrebe. Ipak, za igrače je problem u tome što se uz račun ne vežu samo osobni podaci, nego i kupljeni digitalni sadržaj. Microsoft također ima politiku vezanu uz neaktivne račune. Kod Microsofta se račun može smatrati neaktivnim nakon dvije godine bez prijave, ali postoje važne iznimke. Ako korisnik ima aktivnu pretplatu, stanje na računu ili određene kupljene Microsoftove proizvode i usluge, račun može ostati aktivan i nakon duljeg razdoblja bez prijave. To pokazuje da se industrija pokušava nositi s istim problemom na različite načine. S jedne strane, kompanije moraju upravljati neaktivnim računima i osobnim podacima. S druge strane, korisnici očekuju da im kupljeni digitalni sadržaj neće nestati samo zato što se neko vrijeme nisu prijavili. Digitalna distribucija ima tamnu stranu Ovo je još jedan primjer tamnije strane digitalne distribucije. Fizička igra na disku može se posuditi, prodati, staviti na policu i ponovno pokrenuti godinama kasnije, pod uvjetom da konzola i disk rade. Digitalna igra, s druge strane, ovisi o računu, trgovini, serverima, licencama i pravilima platforme. Zbog toga se sve češće postavlja pitanje što zapravo znači “kupiti” digitalnu igru. Ako pristup igri može nestati zbog zatvaranja računa, isteka licencije ili gašenja određene usluge, tada korisnik nema istu razinu kontrole kao kod fizičkog primjerka. Dodatnu zabrinutost izazvala je i ranija situacija s filmovima studija StudioCanal na PlayStation Storeu. Zbog isteka licencnih ugovora, Sony je korisnicima u određenim regijama uklonio pristup prethodno kupljenom video sadržaju iz njihove videoteke. Taj slučaj često se spominje kao primjer problema digitalnog vlasništva, iako se radilo o filmskom sadržaju, a ne o igrama. Zašto je ova tema ponovno eksplodirala? Razlog zašto se stara odredba o PSN računima sada ponovno masovno dijeli po društvenim mrežama je jasan. Sony je najavio veliki zaokret prema potpuno digitalnoj distribuciji novih PlayStation igara od 2028. godine. Kada fizički diskovi više ne budu standardna opcija za nove igre, korisnici će još više ovisiti o digitalnim računima i pravilima platforme. Za dio igrača to je praktično. Digitalne igre su dostupne odmah, nema potrebe za mijenjanjem diskova, a knjižnica je vezana uz račun. No za druge je to veliki problem, jer gube osjećaj stvarnog vlasništva. Ako se sve nalazi iza korisničkog računa, tada je pristup kupljenom sadržaju uvjetovan time da račun ostane aktivan, da platforma postoji i da se pravila ne promijene. Što korisnici mogu napraviti? Najjednostavniji savjet za korisnike PlayStationa je da se barem povremeno prijave na svoj PSN račun, čak i ako trenutno ne koriste konzolu. Time se izbjegava mogućnost da račun nakon duljeg razdoblja neaktivnosti uđe u postupak zatvaranja. Također je pametno provjeriti je li e-mail adresa povezana s PSN računom još uvijek aktivna i dostupna. Ako Sony pošalje upozorenje o mogućem zatvaranju računa, a korisnik više nema pristup toj e-mail adresi, lako može propustiti važnu obavijest. Korisnici koji imaju veliku digitalnu biblioteku trebali bi posebno paziti na sigurnost računa. To znači koristiti snažnu lozinku, uključiti dvofaktorsku autentifikaciju i redovito provjeravati pristupne podatke. Digitalna budućnost traži više povjerenja Sonyjev prijelaz prema digitalnoj distribuciji nije neočekivan. Već godinama sve više korisnika kupuje igre digitalno, a fizički mediji postupno gube tržišni udio. Ipak, potpuni prelazak na digitalno otvara ozbiljna pitanja o vlasništvu, dostupnosti i dugoročnoj sigurnosti kupljenog sadržaja. Ako kompanije žele uvjeriti korisnike da je digitalna budućnost bolja, morat će ponuditi više jasnoće i sigurnosti. Igrači moraju znati što se događa s njihovim kupljenim igrama ako račun postane neaktivan, ako trgovina prestane raditi ili ako licencni ugovori isteknu. Za sada je poruka prilično jasna: digitalna kupnja je praktična, ali nije isto što i fizičko vlasništvo. A što se više industrija udaljava od diskova, to će takva pitanja postajati sve važnija.   Tošo MaršićThe post Sonyjeva uredba o brisanju PSN računa postala popularna nakon najave o prestanku distribucije igara na diskovima first appeared on PC CHIP.

Top 10 Portala

TASS

tass.ru

7921 vesti

RIA Novosti

ria.ru

5575 vesti

g1 Globo

g1.globo.com

5467 vesti

The Independent

independent.co.uk

3594 vesti

The Hindu

thehindu.co.in

2984 vesti

Kurir

kurir.rs

2697 vesti

O Globo

oglobo.globo.com

2660 vesti

CNN Brasil

cnnbrasil.com.br

2608 vesti

Indian Express

indianexpress.com

2226 vesti

La Nation AR

lanacion.com.ar

2165 vesti